FIFA 2011 - PC

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Después de un aumento constante de la calidad en los últimos años, FIFA 10 ha añadido aún más bienvenido nuevas características y modos de juego, mientras que refinan el centro de juego. Es un acto difícil de seguir para FIFA 11, pero gracias a un juego más realista, nuevos modos de juego, y más características, este es el mejor y más completo juego de la FIFA todavía. Las principales mejoras son mejoras a la jugabilidad, en lugar de nuevos modos de juego revolucionarias como lo hemos visto en años anteriores, pero son lo suficientemente importantes como para que la última oferta de EA Sports bien vale la pena la actualización. Los cambios en el juego de este año no son evidentes de inmediato, pero son bienvenidos y que el juego sea más profunda y realista. El mayor cambio es el aspecto físico entre los jugadores - ya sea un extremo que sostiene en un defensor, o dos jugadores forcejeando en el cuadro, la FIFA 11 jugadores están constantemente luchando entre sí por el balón. Este aumento de la sensibilidad táctil tiene un impacto en la jugabilidad, la adición de un énfasis en la fuerza y ​​velocidad del jugador, por lo que la interacción del jugador más brutal, y la producción de algunos toques agradables que se suman al realismo. Por ejemplo, si realiza una dura entrada, el tackleador se deportivamente pulse el jugador derribado en la espalda mientras corre por recoger la pelota. También hay mucha más variación de los pases y los tiros; no verá los mismos disparos ser llevado en varias ocasiones, mientras posicionamiento, footedness y factores ambientales tales como la lluvia tienen un impacto real y notable. La puntuación es también más difícil que antes; mejores porteros son más difíciles de superar que en FIFA 10, y los tiros, en particular los lanzaron sobre el arquero, son más difíciles de conseguir en la red. Mucho más énfasis ha sido puesto en jugadores individuales y la forma en que operan dentro del equipo, gracias a la nueva función de la personalidad Plus. Este es un sistema de atributos que afectan a las habilidades de los jugadores, de la precisión con la que pasan la pelota a la rapidez con que se pueden controlar desde el aire. Equipos Topflight cuentan con jugadores con habilidades en todos los ámbitos, y para obtener el máximo de jugadores que hay que saber cómo jugar con sus fortalezas individuales. Por ejemplo, un jugador como Wayne Rooney tiene una capacidad inherente para anotar desde corta distancia, mientras que Steven Gerrard es un mucho mejor tirador de larga distancia. El sistema funciona bien, y se puede sentir la diferencia entre los jugadores a medida que los controlas en la cancha. Este sistema de la personalidad también se extiende a las celebraciones - ahora usted puede mantener pulsado el botón A para hacer marcas bailes después de la meta de jugadores famosos, y si estás en línea, también puede interactuar con el goleador con nuevas celebraciones en equipo."

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