Virtua Tennis 4 - Nintendo Wii

Virtua Tennis 4 - Nintendo Wii

Categorie: Nintendo Wii

Considerando Virtua Tennis era una volta il re dei giochi di tennis, la sua ultima versione è particolarmente deludente, facendo poco per tenere il passo con la concorrenza di ottimo Top Spin di 2K 4. Le modifiche grafiche sono belle, e le nuove minigiochi sono divertenti, ma al suo interno, Posizione basata sul colpo meccanica di Virtua Tennis 4 sono sostanzialmente identiche a quelle in originale del 1999 arcade. Sono facili da prendere, ma si sentono datato e raffinato per gli standard odierni, dando agli appassionati della serie una netta sensazione di déjà vu e facendo si ha bisogno di un maggiore controllo sulla palla. Non è come se ci fosse il contenuto divertente da giocare con entrambi. La modalità carriera è intrinsecamente imperfetto, le opzioni online limitate, e l'implementazione Move è terribile. La maggior parte del vostro tempo a Virtua Tennis 4 è speso con i comandi standard, che sono molto facili da prendere; tanto che non vi è un approfondito tutorial per insegnare loro a voi. Ci sono tre tipi principali di colpo per imparare - top spin, lob, e la fetta - ciascuna delle quali è associato al pulsanti frontali mentre la levetta analogica sinistra dirige il vostro colpo. Esecuzione di mosse più abili, come colpi di goccia e colpi di potenza, dipende dalla vostra posizione sul campo e intorno alla palla. Se ci si avvicina alla rete, si esegue un tiro al volo. Se si ottiene proprio sotto una palla alta, come si scende, si esegue un tiro di potenza. Troppo lontano dalla palla quando si preme un pulsante colpo? Poi, il ritorno sarà debole. E 'un sistema facile da imparare, ma manca di profondità, ed è di gran lunga troppo indulgente; se si effettua il contatto, la palla è quasi garantito per atterrare in gioco. Ciò elimina gran parte del divertimento del gioco, così come qualsiasi possibilità di tattiche avanzate, il che rende frustrante quando si desidera eseguire un drop shot rischioso dal campo centrale, ma non può semplicemente a causa della vostra posizione. Ogni colpito si terra si riempie di un metro nella parte superiore dello schermo. Una volta che è pieno, si può scatenare l'unica nuova aggiunta al vostro repertorio colpo: colpi eccellenti. Questi variano a seconda del giocatore scelto, ma tutti prendono la forma di un esagerato rallentatore colpito dove la telecamera dal suo punto di vista di default. Sembrano impressionante, ma rovinano il flusso del gioco. Sono anche non più potente di un colpo di alimentazione standard, quindi non sono particolarmente difficili da restituire, che li rende una bella ma caratteristica inutile. Altre modifiche alla meccanica di base sono più sottili, compresi gli adeguamenti di animazione che riducono le immersioni inutili dagli avversari della CPU, e rendono oscillazioni del look racchetta più realistico. Nonostante questi miglioramenti, c'è ancora una mancanza di realismo nel modo in cui il giocatore si muove. Ciò è più evidente come i vostri giocatori si muove attraverso la corte, che sembra scivolare attraverso di esso senza reagire alla superficie. Semplicemente non mi sembra giusto, con il lettore privo di peso e muovendo troppo velocemente."

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